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懂点体育

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懂点体育

By: weimenghua
Date: 2024.03.09
Description:

一、乒乓球

WTT 世界乒乓球职业大联盟(World Table Tennis) ITTF 国际乒乓球联合会(International Table Tennis Federation)

比赛​

大满贯的三大赛:奥运会、世乒赛、世界杯。
WTT 系列赛纯商业比赛,赛事级别:大满贯、总决赛、冠军赛、球星挑战赛、常规挑战赛、支线赛。
乒超联赛,全称是中国乒乓球俱乐部超级联赛,属于团体赛,以俱乐部为单位进行PK。

规则​

世界排行前4位采取自动规避制度,分在四个不同的分区,其他人依照各自排名分在不同的半区,(1\4区+2\4区=上半区、3\4区+4\4区=下半区)以确保实力相近的人不会在同一分区。 决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地。

技术​

  • 搓长
  • 摆短

双打手势​

  • 上旋
  • 下旋
  • 不转
  • 长上旋
  • 长下旋
  • 长球
  • 准备进攻
  • 注意防守
  • 长球不转

器材​

胶皮

  • 反胶
  • 正胶
  • 生胶
  • 长胶
  • 防弧

二、网球

体系​

ITF 国际网球联合会 (International Tennis Federation)
WTA 女子网球协会(Women's Tennis Association)
ATP 男子职业网球协会(Association of Tennis Professionals)

四大满贯​

  1. 澳大利亚网球公开赛(澳网) 时间:1月、场地:硬地、地点:墨尔本

  2. 法国网球公开赛(法网) 时间:5-6月 场地:红土、地点:巴黎

  3. 温布尔登网球锦标赛(温网) 时间:6-7月、场地:草地、地点:伦敦

  4. 美国网球公开赛(美网) 时间:8-9月、场地:硬地、地点:纽约

规则​

记分规则​

  • 分(Point)
    • 第1分:15,第 1 分
    • 第2分:30,第 2 分
    • 第3分:40,第 3 分
    • 第4分:Game,若领先至少 2 分则赢得该局
  • 局(Game)
  • 得分依次:15 → 30 → 40 → 得分
  • 平分(Deuce):双方战至 40-40
  • 占先(Ad):需连拿 2 分才能拿下本局,占先方再赢 1 分:拿下本局;被追平则重回平分。
  • 盘
    • 常规盘:先赢 6 局 获胜,需领先 2 局;6:6 进入 抢七
    • 抢七:每球 1 分,先得 7 分且领先 2 分获胜
  • 赛制(Set)
    • 男子:五盘三胜
    • 女子:三盘两胜

发球规则​

  1. 每分有一发、二发两次机会。
  2. 一发失误、二发再失误等于双误,直接丢分。
  3. 发球擦网且落进有效区:重发,不计失误。
  4. 发球时脚踩底线、踩线、提前进线:发球犯规,直接失分。
  5. 发球必须落在对角发球区内才算有效。
  6. 每局发球方交替左右区发球。

换边与休息​

  1. 每盘单数局结束后双方交换场地。
  2. 抢七每 6 分换一次边。

双打规则​

  1. 同队两人轮流发球,固定轮换顺序。
  2. 接发球人固定,不可随意换人接发。
  3. 场内任意一人均可回击来球。

其它规则​

  • 抢 7:一方率先得到 7 分并且领先对手至少两分即获胜。
  • 抢 10:一方率先得到 10 分并且领先对手至少两分即获胜。
  • Ace 球:指发球未被对方触碰到。
  • 保发:保住发球局,指在自己发球的时候赢下一局。
  • 破发:破掉对方发球局,与上面相反。

场地参数​

  • 单打场地:长 23.77m 、宽 8.23m
  • 双打场地:长 23.77m、宽 10.97m
  • 球网:中间高 0.914m ,两侧柱高 1.07m
  • 常见场地类型:
    • 硬地场:速度均衡,主流(美网、澳网)
    • 红土场:球速慢、弹跳高,耐磨(法网)
    • 草地场:球速最快、弹跳低且不规则(温网)

网球旋转​

  • 切削球
  • 平击球
  • 上旋球

其它​

Emirates(阿联酋航空)

月亮球(Moonball),就是一种弧线极高、上旋很重、球速慢、落地后跳得又高又深的底线高吊球。

三、羽毛球

比赛​

  • 奥运会
  • 世锦赛
  • 汤姆斯杯
  • 尤伯杯
  • 苏迪曼杯
  • 亚运会
  • 总决赛
  • 公开赛
  • 全英赛

规则​

计分规则​

  • 现行通用:21 分制,每球得分制
  • 一局先到 21 分获胜;若20:20平局,需领先 2 分才算赢
  • 最高上限:30 分,即 29:29 后,先到 30 分者胜
  • 赛制:正式比赛三局两胜

发球规则​

  1. 发球脚必须在发球区内,不能踩线、出线
  2. 发球必须过腰、过手(击球点低于腰部、拍头低于手腕)
  3. 单打、双打发球区分左右对角对应
  4. 得分方换发球区,连续得分左右轮换
  5. 发球失误、出界、下网,直接丢分

休息和换边规则​

  1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
  2. 在两局比赛间,双方有两分钟的休息时间
  3. 在决胜的局中,当领先的一方 11 分时,双方交换场地

基础技术​

  1. 高远球:基础核心,后场拉吊、调动对手
  2. 扣杀:强力下压进攻,主要得分手段
  3. 吊球:轻力切球,前场落点,调动节奏
  4. 搓 / 放网:网前小球,控制近网
  5. 平抽挡:中近场快速对抗,双打常用

场地参数​

  1. 场地尺寸
  • 单打:长 13.40m、宽 5.18m
  • 双打:长 13.40m、宽 6.10m
  1. 球网 中间高1.524m,两边网柱高1.55m

四、篮球

比赛​

WCBA,中国女子篮球联赛 (Women's Chinese Basketball Association)
WNBA,美国国家女子篮球协会 (Women's National Basketball Association) ,是美国职业女子篮球联赛,由美国NBA主办。

规则​

  1. 国际篮球规则下的比赛为40分钟,分四节,每节时为10分钟。
  2. 国际篮球球场的3分线距离篮框6.75米。
  3. 国际篮球球场面积为28米*15米。
  4. 国际篮球三秒面积为5.8米*4.9米的长方形。
  5. 国际篮球比赛中每队上半时允许请求两次暂停;下半时允许请求三次,加时赛每节暂停1次。
  6. 国际篮球的暂停时长为1分钟。
  7. 国际篮球每次进攻限制用时为24秒(必须在24秒内进攻)。
  8. 国际篮球每场比赛个人限犯规限制次数为5次。
  9. 国际篮球的罚球时间限制是5秒。
  10. 国际篮球临场裁判人数为2-3人。
  11. 每场比赛超过犯规次数的罚球,国际篮球规则为每节球队第5次犯规。
  12. 攻击方不得在禁区待超过3秒 发球不得超过5秒。
  13. 禁区为“冲撞免责区”意指进攻方撞人不犯规且在国际规则中防守者在禁区防守不起跳是阻挡犯规的。
  14. 踩到三分线投篮算两分

五、排球

比赛​

规则​

排球比赛采取五局三胜制,先取三局胜利就是获胜

前四局:先获得25分,并领先对手2分者获胜。

决胜局(第五局):先获得15分,并领先对手2分者获胜

双方各6名球员上场

欧洲步

违体犯规(违反体育道德犯规)

2+1

篮板球

六、足球

  • 大力神杯:世界杯冠军奖杯,官方名「国际足联世界杯奖杯」,1974 年启用至今
  • 美加墨世界杯:2026 年美国、加拿大、墨西哥联合举办,史上规模最大的一届

比赛基础​

  • 时长:90 分钟(上下半场各 45 分钟)+ 伤停补时
  • 淘汰赛平局:加时 30 分钟 → 仍平则点球大战
  • 人数:每队 11 人(含 1 门将),每场可换 5 人
  • 进球:球整体过球门线才算,压线不算

球队组成​

每队 11 人上场,按位置分为四条线:门将 → 后卫 → 中场 → 前锋。

位置划分​

位置英文主要职责
门将Goalkeeper (GK)唯一能用手触球的球员,守门最后一道防线
后卫Defender (DF)防守为主,阻止对方进攻
中场Midfielder (MF)攻防枢纽,承前启后,组织进攻和拦截防守
前锋Forward (FW)进攻为主,负责进球得分

后卫细分​

位置英文职责
中后卫Center Back (CB)禁区中路防守,争顶、拦截,通常身材高大
左后卫Left Back (LB)左路边防线,防守 + 助攻插上
右后卫Right Back (RB)右路边防线,防守 + 助攻插上
翼卫Wing Back (WB)三中卫体系下的边路球员,攻防兼备,插上幅度更大

中场细分​

位置英文职责
防守型中场Defensive Midfielder (DM)后防线前的屏障,拦截抢断,保护后卫
中前卫Center Midfielder (CM)中场核心,组织调度,攻防转换枢纽
前腰Attacking Midfielder (AM)埋伏在前锋身后,负责传球助攻和远射
左前卫Left Midfielder (LM)左路进攻,边路突破传中
右前卫Right Midfielder (RM)右路进攻,边路突破传中

前锋细分​

位置英文职责
中锋Striker (ST)禁区内抢点射门,主要得分手
影子前锋Second Striker (SS)游弋在中锋身后,伺机插上进攻
左边锋Left Winger (LW)左路快速突破,内切射门或传中
右边锋Right Winger (RW)右路快速突破,内切射门或传中

常见阵型​

阵型用数字表示,从后卫到前锋的人数排列(门将不写):

阵型特点
4-4-2最经典均衡阵型,四后卫 + 四中场 + 双前锋
4-3-3攻守平衡,边锋拉开宽度,巴萨/利物浦常用
4-2-3-1双后腰保护,前腰串联,现代足球主流阵型
3-5-2三中卫 + 翼卫前插,中场人数优势明显
4-4-2 钻石中场菱形站位,中路密集但边路空当大
5-3-2五后卫偏防守,反击型阵型

位置缩写速查​

缩写全称中文
GKGoalkeeper门将
CBCenter Back中后卫
LB / RBLeft / Right Back左 / 右后卫
WBWing Back翼卫
DMDefensive Midfielder防守型中场
CMCenter Midfielder中前卫
AMAttacking Midfielder前腰
LM / RMLeft / Right Midfielder左 / 右前卫
STStriker中锋
SSSecond Striker影锋
LW / RWLeft / Right Winger左 / 右边锋

发球​

类型触发要点
开球开球 / 进球后中圈开球,不能直接进球
界外球球出边线双手从头后掷出,不能直接进球,不能用脚
球门球进攻方踢出底线门将区内发球
角球防守方踢出底线进攻方主罚,可以直接进球

越位​

越位(传球瞬间同时满足):

  1. 比对方倒数第二名防守球员更靠前
  2. 参与进攻并触球

不算越位:角球、球门球、界外球、回传球;只站前面不碰球也不算。

犯规与罚球​

类型能否直接进球常见情形
直接任意球能踢人、绊人、推人、故意手球、冲撞、拉扯
间接任意球不能危险动作、故意阻挡、门将持球超 8 秒
点球—大禁区内防守方犯规;除门将和罚球员,其他人须退出禁区

红黄牌​

  • 黄牌:拖延时间、犯规、不退出 9.15 米、抗议等 → 警告
  • 两黄变一红:直接下场
  • 红牌:暴力动作、故意手球挡必进球、辱骂、严重犯规 → 直接下场
  • 被罚下:少一人作战,不能补人

点球大战​

  1. 双方各踢 5 球,进球多者胜
  2. 5 球仍平 → 一轮一决胜

门将​

  • 只有大禁区内可以用手
  • 抱球不能超过 8 秒,超时判对方任意球
  • 手抛球、开球门球故意拖延超 5 秒 也犯规

VAR​

只复核 4 类:进球、点球、红牌、认错人;最终决定权在主裁判。

观赛口诀​

  1. 整球过线才算进
  2. 出脚瞬间定越位
  3. 禁区手球 / 犯规 = 点球
  4. 两黄变一红,红牌少一人
  5. 角球可直接进,界外球不可直接进

术语​

  • 帽子戏法:一名球员单场进 3 球
  • 停大:停球过大,球被停出控球范围,衔接失败
  • 单刀球:进攻球员在突破防守后,形成与对方守门员"一对一"面对面的得分机会

足球联赛​

国家队赛事​

赛事简介周期
世界杯 (FIFA World Cup)最高荣誉的国家队赛事,32 队参赛(2026 起扩军至 48 队)每 4 年
欧洲杯 (UEFA Euro)欧洲国家队最高级别赛事每 4 年
美洲杯 (Copa America)南美洲国家队赛事,常邀请其他大洲球队参赛每 4 年
非洲杯 (Africa Cup of Nations)非洲国家队最高级别赛事每 2 年
亚足联亚洲杯 (AFC Asian Cup)亚洲国家队最高级别赛事每 4 年
奥运会足球赛 (Olympic Football)限龄赛事(男足 U23 + 3 名超龄球员),女足无限制每 4 年

俱乐部赛事​

赛事简介
欧冠 (UEFA Champions League)欧洲顶级俱乐部赛事,含金量最高的俱乐部荣誉
欧联 (UEFA Europa League)欧洲第二级别俱乐部赛事
欧协联 (UEFA Europa Conference League)欧洲第三级别俱乐部赛事,2021 年创办
欧洲超级杯欧冠冠军 vs 欧联冠军,单场决胜
世俱杯 (FIFA Club World Cup)各大洲俱乐部冠军参赛,决出世界冠军
亚冠 (AFC Champions League Elite)亚洲顶级俱乐部赛事

五大联赛​

欧洲足球五大联赛是目前水平最高、影响力最大的国内联赛:

联赛国家首轮球队数特点
英超 (Premier League)英格兰20商业化最成功,节奏快、对抗强
西甲 (La Liga)西班牙20技术流,皇马/巴萨双雄格局
德甲 (Bundesliga)德国18上座率最高,拜仁长期统治
意甲 (Serie A)意大利20战术严谨,注重防守
法甲 (Ligue 1)法国18巴黎一家独大,青训体系出色

其他联赛​

  • 中超 (CSL):中国足球协会超级联赛,中国顶级职业联赛
  • 葡超 (Primeira Liga):葡萄牙顶级联赛,青训输出大国
  • 荷甲 (Eredivisie):荷兰顶级联赛,全攻全守发源地
  • 苏超 (Scottish Premiership):苏格兰顶级联赛
  • 美职联 (MLS):美国职业足球大联盟
  • 沙特联 (Saudi Pro League):沙特顶级联赛,近年大手笔引援

足球俱乐部​

英超​

俱乐部英文名主场绰号
曼联Manchester United老特拉福德红魔
曼城Manchester City伊蒂哈德蓝月亮
利物浦Liverpool安菲尔德红军
阿森纳Arsenal酋长球场枪手
切尔西Chelsea斯坦福桥蓝军
热刺Tottenham Hotspur热刺球场白百合

西甲​

俱乐部英文名主场绰号
皇家马德里Real Madrid伯纳乌皇马 / 银河战舰
巴塞罗那FC Barcelona诺坎普巴萨
马德里竞技Atletico Madrid大都会球场床单军团

德甲​

俱乐部英文名主场绰号
拜仁慕尼黑Bayern Munich安联球场南大王
多特蒙德Borussia Dortmund西格纳伊度纳公园大黄蜂

意甲​

俱乐部英文名主场绰号
尤文图斯Juventus安联球场老妇人
AC 米兰AC Milan圣西罗红黑军团
国际米兰Inter Milan梅阿查蓝黑军团

法甲​

俱乐部英文名主场绰号
巴黎圣日耳曼Paris Saint-Germain王子公园大巴黎

其他知名俱乐部​

俱乐部联赛简介
本菲卡葡超葡萄牙传统豪门,两夺欧冠
波尔图葡超葡萄牙三强之一,2004 欧冠冠军
阿贾克斯荷甲荷兰豪门,青训体系享誉全球,4 夺欧冠
埃因霍温荷甲荷甲三强之一,1988 欧冠冠军
凯尔特人苏超苏格兰豪门,1967 欧冠冠军
流浪者苏超苏格兰传统豪门

足球奖项​

个人最高荣誉​

奖项主办方评选方式简介
金球奖 (Ballon d'Or)《法国足球》杂志记者投票足球界最具声望的个人奖项,1956 年创办,授予年度最佳男足球员。2010-2015 年与国际足联合并称 FIFA 金球奖,后重新独立
世界足球先生 (The Best FIFA Men's Player)国际足联 (FIFA)队长/教练/记者/球迷投票2016 年从金球奖分离后独立设立,FIFA 官方年度最佳球员奖
雅辛奖 / 最佳门将《法国足球》/ FIFA—授予年度最佳门将,2019 年金球奖增设雅辛奖
科帕奖 (Kopa Trophy)《法国足球》历届金球奖得主投票授予年度最佳 U21 球员,2018 年增设

金球奖 vs 世界足球先生:两者曾是同一奖项(2010-2015 合并),分离后金球奖偏重球员个人表现和赛季荣誉,世界足球先生更看重综合影响力。同一年可以由不同球员获得。

世界杯奖项​

奖项授予对象简介
金球奖 (Golden Ball)世界杯最佳球员赛事结束后由媒体投票选出,表彰整届杯赛表现最出色的球员
金靴奖 (Golden Boot)世界杯最佳射手授予进球数最多的球员,1966 年设立。若进球相同则比助攻数,再比出场时间
金手套奖 (Golden Glove)世界杯最佳门将2010 年前称"雅辛奖",授予赛事最佳门将
最佳年轻球员奖21 岁以下最佳球员授予赛事中表现最出色的 U21 球员
公平竞赛奖最具体育精神球队授予纪律和公平表现最好的球队

注意区分:世界杯金球奖是单届赛事最佳,和《法国足球》金球奖是不同奖项,只是名字相同。

联赛与欧冠奖项​

奖项赛事简介
金靴奖 (European Golden Shoe)欧洲联赛授予欧洲各国顶级联赛进球最多的球员,按联赛难度加权计分
欧冠最佳射手欧冠授予单赛季欧冠进球最多的球员,常称"欧冠金靴"
赛季最佳球员各大联赛英超、西甲等联赛各自评选的赛季 MVP

其他知名奖项​

奖项简介
普斯卡什奖 (FIFA Puskas Award)年度最佳进球奖,由球迷投票选出,纪念匈牙利传奇球星普斯卡什
国际足联公平竞赛奖表彰展现体育精神的个人或团队
年度最佳阵容 (FIFA FIFPro World XI)由全球职业球员投票选出的年度最佳 11 人阵容

七、跳水

跳水动作代码​

第1位数字:代表动作组别。

1XX:向前跳水(面对池水,向前跳)

2XX:向后跳水(背对池水,向后跳)

3XX:反身跳水(面对板/台,向后跳)

4XX:向内跳水(背对池水,向前跳)

5XX:转体跳水(包含纵轴转体动作)

6XX:臂立跳水(仅跳台项目,在台端做倒立动作后起跳)

第2位数字:代表飞行动作姿势。

X0X:直体

X1X:屈体

X2X:抱膝

X3X:自由姿势(仅用于5XX组转体动作)

第3位数字:代表翻腾周数。

XX1:半周

XX2:一周

XX3:一周半

...以此类推。

字母A、B、C、D:在双人跳水中,用于区分两位运动员的同步动作。

举例:

107B:向前翻腾三周半屈体。

5253B:向后翻腾两周半转体一周半屈体(第3位是5,代表转体周数)。

626C:臂立向后翻腾三周抱膝。

评分与计分​

  • 裁判:通常有5名或7名裁判对每一次试跳进行评分。

  • 评分标准(0-10分):

  • 0分:完全失败

  • 0.5-2.0分:未完成

  • 2.5-4.5分:有缺陷

  • 5.0-6.0分:合格

  • 6.5-8.0分:好

  • 8.5-10.0分:很好至完美

  • 评分考察要素:

  1. 助跑(如有):平稳、自信。
  2. 起跳:有力、果断,高度充分。
  3. 空中动作:姿势优美、动作流畅、翻腾/转体速度、身体打开时机。
  4. 入水:身体与水面垂直(90°),水花小。
  • 计分方法:
  1. 去掉一个最高分和一个最低分(若为7名裁判),用中间的有效分相加。
  2. 将有效分之和乘以该动作的难度系数。
  3. 公式:单跳得分 = (裁判有效分之和) × 难度系数
  • 总分:运动员所有试跳得分的总和即为最终成绩。

双人跳水特殊规则​

双人跳水除了上述个人动作的评分标准外,还增加了同步分的评判。

  • 裁判组成:通常有9名裁判,其中4名评判运动员A的技术,4名评判运动员B的技术,另外3名专门评判两位运动员的同步性。

  • 同步性评判要素:

  • 起跳的时机和高度是否一致

  • 空中动作的时间、节奏和角度是否一致

  • 入水的时间、角度和与池边的距离是否一致

  • 计分:技术分和同步分的计算方式与个人项目类似,最终得出该跳的总分。

冬奥会

项目分类​

  • 花样滑冰

  • 速度滑冰

  • 短道速滑

  • 冰壶

  • 冰球

  • 雪车

  • 二人雪车

  • 四人雪车

  • 高山滑雪

  • 越野滑雪

  • 跳台滑雪

  • 自由式滑雪

  • 空中技巧

  • 雪上技巧

  • U型场地

  • 坡面障碍

  • 大跳台

  • 单板滑雪

项目规则​

  • 雪车:二人雪车(领航员 / 舵手、制动员):核心规则是四轮滑行累计用时最短者获胜,计时精确到0.01 秒。四人雪车(领航员 / 舵手、2 名推车手、制动员)

  • 越野滑雪:50KM

  • 自由式滑雪-U型场地:比赛3轮,取最高分

知识碎片

体育博彩​

以下是常见的体育博彩投注方式的列表:

  1. 独赢(胜负投注)

选择比赛的胜者。

  1. 让分(盘口投注)

预测在考虑实力差异后,哪个球队会获胜。

  1. 大小球(总进球数)

预测比赛的总进球数是否超过或低于特定数值。

  1. 双重机会

选择两个可能的结果,以降低风险。

  1. 半场/全场

预测比赛的半场和全场结果。

  1. 准确比分

预测比赛的最终得分。

  1. 进球者

投注某个特定球员是否会在比赛中进球。

  1. 角球总数

投注比赛中出现的角球数量。

  1. 红黄牌数

投注比赛中出现的红牌或黄牌的数量。

  1. 赛果投注

预测特定赛事的结果,如锦标赛的冠军。

  1. 头尾(First/Last Goal)

预测比赛中第一个或最后一个进球的球队或球员。

  1. 半场进球数

投注上半场或下半场的总进球数。

  1. 进球时间

投注比赛中进球的时间段。

  1. 特殊事件投注

例如:是否会点球、是否会加时等。

  1. 赛季总进球数

预测某个球员或球队在整个赛季中的总进球数。

HYROX​

HYROX(大概率字母看错写成 HYROY),中文官方名叫健身跑,也被称作健身界的马拉松,是全球标准化室内混合健身竞速赛事。

固定赛制(8 轮循环,全程计时)

  • 流程:1 公里跑步 → 1 项力量站,重复 8 次,总计 8km 跑步 + 8 个训练项目,顺序永久不变:
  • 滑雪机 SkiErg:1000 米
  • 雪橇推 Sled Push:50 米
  • 雪橇拉 Sled Pull:50 米
  • 波比跳远 Burpee Broad Jump:80 米
  • 划船机 Rowing:1000 米
  • 农夫行走 Farmers Carry:200 米
  • 负重箭步蹲 Lunges:100 米
  • 药球墙抛 Wall Balls:100 次

知识碎片​

赔率差异反映了不同结果组合的可能性。赔率越低,表示该结果越有可能发生;赔率越高,表示该结果的可能性越低。

赔率: 正数表示下注金额可赢得的利润,负数表示需要下注的金额才能赢得100元。

举例1: A队赔率+120,B队赔率-150。投注A队100元,若A队获胜,赢得120元;投注B队150元,若B队获胜,赢得100元。

举例2: 赔率 2.5:如果你投注100元,若获胜,你将获得250元(100元 x 2.5),盈利150元(250元 - 100元)。

“德比大战”被用来形容“来自德比郡的马之间的比赛”,现在是指同城两个球队之间的比赛。

天王山之战是关键战役的意思,像抢赛点这类的比赛,就是属于天王山之战,意指这场比赛十分的关键,谁能够获胜谁就能够占据极为有利的位置。

背靠背比赛:球队连续两天作战。

BO5(Best of five),就是五局三胜制,也就是说双方队伍比赛,谁率先夺得三份,谁就是胜利的一方。

BO7(Best of seven),就是7局四胜制,也就是说双方队伍比赛,谁率先夺得四份,谁就是胜利的一方。

P卡是运动员意外受伤、无法继续参赛的情况下,替补队员所持有的有效证件。

外卡,简单来说就是额外机会的卡片,在乒乓球比赛中,通常是指未能通过资格赛或排名不够的选手,但仍然有机会参加正式比赛的特别通行证。 这些选手通常需要符合一定的条件,例如在资格赛中表现出色,或者是因为其他原因被赛事组委会认为有资格参加正式比赛。

出线的意思是晋级下一轮。

TBD:to be determined 待确定

U19 是英文 under 19 的英文缩写,意思是年龄在 19 岁以下,同理 U20 就是年龄在 20 岁以下。

竞技体育阅读比赛

卫冕冠军(英文:defending champion)指在体育赛事中为保持上届获得的冠军地位而继续参赛的个人或团体,若本届赛事再次夺冠则称为"蝉联冠军"。

国内运动员技术等级排序:国际级运动健将>运动健将>一级运动员>二级>三级。